Freelance: ¿Cómo no quedar mal con los Clientes?

SON DEMASIADOS LOS DISEÑADORES SE LES DICE QUE TIENEN QUE TRABAJAR GRATIS PARA CONSTRUIR SUS BOOKS. AQUÍ HAY 10 CONSEJOS PARA QUE ME PAGUEN LO QUE TE MERECES.

Los diseñadores de problemas de negocios globales se enfrentarán a principios de su carrera independiente es navegar por las aguas de cómo se les paga por las cosas. Hay tantos baches, escenarios de pesadilla, y empresarios de aceite de serpiente que compiten para conseguir el trabajo gratuito que, cuando se combina con el “primero debe construir su hoja de vida aunque no me paguen” noción de que injustamente está siendo aceptado como práctica habitual hoy en día, lo que puede parece imposible entender cómo protegerse. Aquí hay 10 consejos:

1. Obtener por escrito.
Cómo alcances del proyecto explican completamente y asegúrese de que ambas partes entienden exactamente lo que se hace (limitaciones específicas, hitos, revisiones, cambios, precios, plazos, etc.) Utilice un contrato, si es posible, o al menos todo en la imagen de correo electrónico.

Muestras de contrato: Muestras Smashing Magazine Contrato Contract Killer 3, de contratos de código abierto por Stuff & Nonsense

2. Ningún trabajo specifico.
Si alguna vez ves algo como “Estamos pidiendo ejemplos de diferentes empresas / personas” o “Nos gustaría ver qué ideas tiene en primer lugar,” cortésmente explicar al cliente que usted no lo hace trabajar gratis. Usted corre el riesgo de no cobrar y – peor – la posibilidad de que el cliente utiliza su trabajo de todos modos. No te dan a probar la carne antes de comerla.

Echa un vistazo a NO! ESP para más.

3. Los pagos por adelantado.
Los que argumentan no pagará después de todos modos. 50% por adelantado, 50% en el extremo (o 1/3, 1/3, 1/3) es la práctica estándar; cualquier persona que no creo que sea justo va a tratarte mal con el dinero. Esta norma y el siguiente son los dos más importantes en la protección de sí mismo de ser jodido.
NO SE PONGA NERVIOSO ACERCA DE TOMAR EN LAS COSAS QUE USTED NO ESTÁ SEGURO DE QUE USTED PUEDE HACER.

4. Nunca envíes trabajo final antes que el dinero final.
“Fin del proyecto” significa “una vez que el cliente da el visto bueno, pero antes de enviar el trabajo final.” No envíe una página web en directo antes de que tengas el dinero, y no envía archivos de gráficos vectoriales / de alta resolución para impresión. Utilice su propio alojamiento (mywebsite.com / projects / project_name), y enviar low-res/raster

5. Busque señales de alerta. Corre por las colinas.
Esté atento a las señales de advertencia. Un cliente que le dice que tienen conocimientos de diseño o experiencia o un “ojo” puede ser un problema porque él o ella probablemente no va a respetar sus ideas. Diseño por el comité – es decir, un grupo de personas que deben aprobar su trabajo, en lugar de un punto sola persona – es un problema, ya que invita a los demasiados cocineros en la cocina. Tenga cuidado con las cosas como “esto se verá muy bien en su cartera.” Eso generalmente significa “nosotros no queremos pagar.” Además, en los listados de trabajo, “ninja Código”, “guerrero Diseño” u otras frases sin sentido tienden a indicar la persona que escribió el listado no entiende mucho sobre el tema y quiere que el lector se sienta como su firma es la cadera y de moda . Otros notables, y sus traducciones:

Esto conducirá a un trabajo remunerado. Yo no quiero pagar, y voy a tener una excusa más tarde sobre por qué no dio lugar a un trabajo remunerado.

No pasará mucho tiempo no tengo ni idea de cuánto tiempo debe tomar, ni me importa; Sólo sé que quiero pagar por 10 minutos de trabajo.

No dude en simplemente ser creativo. No estoy seguro de lo que quiero, pero lo sabré cuando lo vea.

Deje que sus jugos creativos fluir. No tengo ningún sentido para usted y quiero ver a un billón de estilos para el precio de uno.

Piense fuera de la caja. Estoy bajo la ilusión de que “diferente” significa automáticamente “mejor.” Además, yo nací en 1937 y no he actualizado mis modismos.

Francamente, hay una enorme cantidad de cosas que podrían caer bajo el título “bandera roja”, y toda una lista podían ser dedicados exclusivamente a la misma. Sólo ten en cuenta. No te alejes clientes de forma automática, sino también estar al tanto de las cosas que le causan dolores de cabeza y ser más problemas de lo que valen.
USTED NO DEBE COBRAR UNA SIN FINES DE LUCRO AL IGUAL QUE UNA GRAN EMPRESA.

6. Evite trabajar para los amigos y la familia.
El dinero es un tema delicado con algunas personas, y no vale la pena arruinar una relación sobre el trabajo. Si usted va a trabajar para los amigos o la familia, hacer las limitaciones aún más clara. Si le das a los amigos un gran precio, porque usted los conoce, es posible ser mordido en el culo más tarde y se le pedirá que hacer más trabajo de lo que de lo que esperaba.

7. Elija sus batallas.

Algo te enfrentarás a muchos es la gran disparidad de los clientes en relación con el control creativo; algunos le dan demasiada libertad (abierta, sin dirección), algunos no lo suficiente (que le dice exactamente lo que quieren diseñado). No discuta cada vez que alguien no le gusta lo que usted hace. Errar hacia acomodar sus deseos, sino también explicar sus decisiones de diseño.

8. A veces, el swing para las vallas con los precios.
Algunas personas quieren algo por nada. No trabaje para ellos. Sé justo con su precio, pero entienden que en el diseño, los clientes no están pagando por el trabajo y el tiempo, sino por la habilidad y el producto final. Trata de recoger lo que un cliente puede pagar, y hacer que parte de su decisión. Usted no debe estar cobrando una organización no lucrativa de la misma como una gran empresa.

9 Aprenda todas las cosas.
No estar nervioso acerca de tomar en las cosas que usted no está seguro de que usted puede hacer, porque te diste cuenta – la necesidad es la madre de la invención. Trate de imaginar una red gigante de todas las habilidades / profesión y sus interconexiones. De tu habilidad master – diseño – al menos debe saber un poco sobre todas las habilidades que lo tocan. Hará su trabajo mejor.

10. Reputación lo es todo.
Obtener buenos clientes desde el principio, y usted puede elegir su trabajo en el futuro. Piense en el tipo de diseñador / trabajador que desea que la gente piense en ti como. Sé eso.

Conclusión
Hay inevitablemente va a haber momentos en que usted se siente atrapado entre dos malas opciones: la aparición de una buena oportunidad, y no se pagan (o se están pagando algo que no vale la pena el costo). Aprender a hacer la dura decisión de pegarse a sus armas y tragar la pérdida de potencial de trabajo es muy valiosa, sobre todo cuando estás en el negocio por sí mismo.

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